Khu Vườn Câu Đố Tia sét quét sạch cả một hàng.
Trạm Dừng Giải Trí Dùng vật phẩm đổi màu lúc bảng gần hết nước đi hiệu quả hơn hẳn dùng ngay đầu màn khi lựa chọn tự nhiên vẫn còn nhiều.
Lớp Học Câu Đố Chạm đủ số đèn lồng trong một màn sẽ mở khóa hiệu ứng trang trí đặc biệt, dù nó không ảnh hưởng đến lối chơi.
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ Ba vật phẩm sọc quét bảng theo lưới đan xen.
Thứ tự ưu tiên giữa vật cản đếm ngược và mục tiêu thu thập nên xét lại sau mỗi vài lượt, vì trạng thái bảng thay đổi liên tục. Rừng Câu Đố Viên có gai gây vướng khi đổi chỗ trong vài lượt, cần tránh thao tác gấp vào khu vực vừa bị bào tử phủ.
Viên cầu vồng ghép được với mọi màu.
Kim la bàn xoay ngẫu nhiên mỗi lượt.
Tường ngăn biến mất sau vài lượt.
Chuông báo vang lên khi sắp hết giờ.
Túi cát không bị cuốn theo hiệu ứng nổ.
Không đoán trước được nó sẽ nhả ra gì, nên tránh phụ thuộc vào giếng ước cho các mục tiêu gấp.
Chọn ba viên đang ở vị trí khó ghép tự nhiên mới tận dụng được hết giá trị của vật phẩm hiếm này.
Cánh cổng phải ghép đúng cặp cùng ký hiệu.
Ghép hình con vật từ mảnh nhỏ thường dành cho trẻ em.
Ô cầu thang tự dịch vật phẩm mỗi vài lượt.
Để cỏ dại lan quá rộng sẽ chặn hết đường di chuyển của các viên xung quanh, khiến bảng bí sớm hơn dự tính.
Bàn chơi xáo lại không tính là một lượt, nhưng cũng không đảm bảo tổ hợp mới sẽ dễ hơn thế cờ vừa bị bỏ đi.
Đũa thần biến ba viên thành cùng một màu.
Thiếu một chìa cũng không mở được hộp sắt.
Hạt giống nảy mầm sau khi tưới đủ số lần.
Chiến thuật an toàn là chỉ mở hộp khi bảng còn dư nhiều lượt, đủ để xử lý nếu mở ra thứ bất lợi.
Vật phẩm đặc biệt từ xa không phá được ô khóa.
Lá bùa may mắn chỉ có hiệu lực trong màn.
Thắng nhiều màn liên tiếp mở khóa hệ số nhân điểm cho các màn sau trong cùng chương, thua một lần là chuỗi bị cắt.
Xếp gần đầy rồi mới chạm viên cuối.
Chọn sai liên tiếp có thể làm bảng dồn ứ ở góc trên.
Khiên bảo vệ chỉ chặn được đúng một lần.
Viên chữ thập gộp càng nhiều thì bán kính nổ càng lớn.
Thu thập kim cương thường chỉ là mục tiêu phụ tính điểm thưởng, không bắt buộc để qua màn.
Phải ăn điểm đúng ngay ô đó thêm một lần nữa mới dọn sạch lớp thạch nằm bên dưới.
Ô khóa chỉ mở sau khi ăn điểm ngay cạnh nó đủ số lần quy định, không có đường tắt nào khác.
Túi may mắn xuất hiện ngẫu nhiên trên bảng.
Ghép hình khối ba chiều đòi hỏi xoay theo cả ba trục thay vì chỉ trái phải như bản hai chiều thông thường.
Tốc độ rơi tăng dần theo thời gian trong màn tính giờ, buộc phải đẩy nhanh nhịp xử lý ở nửa sau.
Năm viên chữ T tạo hiệu ứng nổ hình cộng.
Gợi ý này chỉ tối ưu về điểm số tổng thể, nó không tính đến mục tiêu nhiệm vụ riêng của màn đang chơi. Nhà Game Nhỏ Chế độ hợp tác chia đôi bảng cho hai người nhưng dùng chung bộ đếm mục tiêu, nên phối hợp phân vai quan trọng hơn tốc độ cá nhân.
Cây to sau khi nảy mầm hoàn toàn thường mở khóa một vùng bảng trước đó không thể tiếp cận.
Đứng cách xa tâm vẫn có thể bị ảnh hưởng nếu đợi đủ số lượt cho vòng nổ lan tới vị trí đó.
Pháo hoa nổ lan rộng qua từng lượt. Bãi Chơi Ảo Thạch dưới viên không mất theo viên phía trên.
Mạng nhện chỉ khóa các viên bên dưới, phá nó là để mở đường thao tác chứ không phải để tính điểm.
Chiều di chuyển của cầu thang là cố định, lợi dụng nó dẫn vật phẩm về đích nhanh hơn tự đẩy từng bước thủ công. Bảng Trò Chơi Vui Thác nước cuốn viên theo hướng cố định.
Chọn đúng góc xoay ngay từ đầu tránh chỉnh lại nhiều lần.
Giữ nhịp và vẫn ưu tiên tổ hợp lớn cho tổng điểm tốt hơn là bấm liên tục trong lúc hệ số đang cao.
Không giới hạn thời gian cho phép suy nghĩ kỹ mỗi nước đi.
Ghép cầu vồng đôi với bom hẹn giờ sắp nổ là cách xử lý khẩn cấp hiệu quả nhất ở tình huống gấp rút cuối màn. 09-15 Cầu vồng đôi kích hoạt hai lần liên tiếp. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Combo liên tiếp thường được cộng điểm thưởng thay vì tính riêng lẻ, và mức thưởng tăng dần theo số lượt nổ liên tục không ngắt quãng. Bốn viên xếp chữ L mạnh hơn bốn viên thẳng hàng.
Đuổi theo cánh bướm gần như không bao giờ bắt kịp, phải đoán trước hướng bay rồi chặn sẵn ở đó. Quạt gió không thổi được vật cản nặng. Quét mắt toàn bảng trước khi hết lượt.