11
Trẻ vừa phải nhận ra thứ tự số vừa điều khiển ngón tay theo đường, hai kỹ năng cùng lúc mà không thấy nặng.
11
Ghép hình con vật kèm tên giúp trẻ học từ vựng.
11
Không nên có đồng hồ đếm ngược cho trẻ nhỏ.
11
So sánh với chính mình hôm qua thì hợp lý hơn.
01
Quảng cáo toàn màn hình rất dễ bị trẻ chạm nhầm.
Bắt chước hành động đơn giản rèn khả năng quan sát của trẻ. 09-15 Kể lại bằng lời buộc trẻ tổ chức lại điều vừa học, và đó là bước biến trải nghiệm thành hiểu biết. Ngôi Nhà Trò Chơi
Trẻ nhỏ thường nhấc tay quá sớm nên cơ chế này hay thất bại, chạm hai lần liên tiếp là lựa chọn thay thế dễ hơn. Âm thanh lớn qua tai nghe không tốt.
Màu sắc sặc sỡ không có nghĩa là hợp với trẻ dưới ba tuổi. Người lớn vừa đánh giá được nội dung vừa hướng dẫn được cách chơi, và trẻ cũng thích có người chơi cùng. Màn quá dễ khiến trẻ chán nhanh không kém màn quá khó.
Yêu cầu làm hai việc cùng lúc vượt quá khả năng tập trung của lứa tuổi này, và kết quả là trẻ không làm được việc nào. Trẻ có xu hướng đưa máy sát mặt, và thói quen này kéo dài có liên hệ với việc tăng độ cận.
Ba chế độ chơi dễ, vừa và khó giúp game phù hợp với nhiều độ tuổi trong một gia đình. Giọng lồng tiếng nên chậm và rõ từng chữ. Hệ thống tự điều chỉnh dựa trên kết quả gần nhất giữ cho trò chơi luôn vừa sức, không quá dễ mà cũng không nản.
Đặt giới hạn thời gian trong máy hiệu quả hơn nhắc nhở. Gợi ý nên xuất hiện sau vài lần thử sai. Giọng lồng tiếng vui nhộn tạo hứng thú.
Chạm vào từng quả táo rồi nghe số đếm gắn kết khái niệm trừu tượng với thứ nhìn thấy được. Chạm và kéo vật thể vào đúng chỗ là thao tác cơ bản phù hợp trẻ mới biết dùng cảm ứng.
Loại chuyên dụng khóa mức âm ở ngưỡng an toàn bằng phần cứng, đáng tin hơn nhiều so với cài đặt phần mềm có thể bị đổi.game đáng tin iOS Xì Tố ngoại tuyến game cao thủ nhà vô địch