Bản đồ đối xứng đảm bảo công bằng.
Đặt tên riêng cho từng người chơi giúp dễ theo dõi điểm số.
Cách này rút ngắn trận đấu nhưng dồn toàn bộ áp lực vào một khoảnh khắc, nên tâm lý ảnh hưởng nhiều hơn kỹ năng. Điều kiện là mỗi đòn phải nối vào trước khi đối phương hồi phục, nên chuỗi dài đòi hỏi bấm đúng nhịp chứ không phải bấm nhanh.
Vùng chết của cần điều khiển bị mòn khiến nhân vật tự di chuyển, đây là bất lợi phần cứng chứ không phải lỗi kỹ năng. Cờ vây có luật cấm lặp thế gọi là ko. Netcode kiểu quay lui dự đoán trước thao tác.
Vượt chướng ngại vật song song theo cặp mang tính hợp tác cao. Nhảy vào là hành động dễ bị trừng phạt nhất.
Đổi lượt sau mỗi nước đi giữ nhịp chậm rãi. Nếu bản đồ không hoàn toàn đối xứng, việc đổi bên là cách duy nhất đảm bảo cả hai đều chơi ở cùng điều kiện. Đẩy khối đá về phía đối thủ để lấn dần không gian.
Quiz đối kháng dùng nút bấm giành quyền trả lời. Đặt bẫy ở nửa sân đối phương. Thể thức nhánh thua cho cơ hội thứ hai, đổi lại giải kéo dài hơn và người vô địch có thể phải thắng nhiều trận hơn hẳn.
Góc bàn cờ vây dễ chiếm đất hơn giữa bàn. Trò gạch nối chấm tính điểm khi khép kín ô vuông.