Chế độ khán giả có độ trễ so với trận thật.
Ghi lại trận đấu để xem lại có ở một số game lớn.
Sổ Tay Trò Chơi
Không thể vừa nhanh vừa gặp đúng đối thủ ngang tầm, nên mọi hệ thống đều phải chọn một điểm cân bằng nào đó.
Trò Chơi Mỗi Ngày
Đặt vật cảnh giới ở lối đi thay vì ở giữa bản đồ.
Khoảng cách vật lý quyết định giới hạn dưới của độ trễ, và không có cấu hình máy nào bù lại được điều đó.
Tài khoản bị khóa vì gian lận hiếm khi được khôi phục.
Ràng buộc này ngăn việc bỏ vai giữa chừng, nhưng cũng có nghĩa là chọn sai từ đầu thì phải chịu suốt trận. Kết bạn ngay sau một trận phối hợp tốt là thói quen xây dựng dần nhóm chơi ổn định.
Biết họ hay chọn nhân vật nào giúp chuẩn bị đối sách, dù không phải game nào cũng cho phép làm điều này.
Đứng yên hoặc tự sát liên tục bị hệ thống ghi nhận, và hình phạt tương đương với việc bỏ trận.
Kết bạn trong game giúp mời nhau vào cùng phòng chơi lần sau.
Không nên đổ lỗi cho đồng đội ngay sau khi thua một trận đấu. Bang hội cho phép tìm người chơi cùng khung giờ.
Hiểu thói quen của nhau giúp phối hợp mà không cần nói, và điều đó không thể có được khi mỗi trận một đội khác.
Bản vá mới thường đóng cửa máy chủ trong vài giờ.
Máy chủ mới là bên quyết định kết quả cuối cùng.
Ba người trong đội cần phân vai rõ để tránh chồng chéo.
Tên hiển thị nên dễ đọc và dễ gọi.
Các đoạn nổi bật chỉ cho thấy kết quả, còn xem cả trận mới hiểu được những quyết định dẫn tới đó.
Ba loại tương tác xã hội trong game online là kết bạn, gửi quà và tạo bang hội.